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《GTA6》预计于今年秋季正式发布,开发商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(T2)高层在近期接受采访时对游戏中可能出现的暴力内容引发的社会争议进行了回应。
T2首席执行官Strauss Zelnick在CNBC财经频道的采访中指出,Rockstar Games在开发《GTA6》的过程中追求“创意上的完美”,正因如此,开发周期才会显得漫长且复杂。他提到,团队在未能确保游戏成功之前不会轻言胜利,这一谨慎的态度也是《GTA5》能够在跨越三代主机时仍然保持高人气的关键因素之一。
谈及是否担心《GTA6》的暴力内容会影响现实世界,Zelnick表示自己并不忧虑。他再次提出了“娱乐并不会创造行为,只会反映行为”的观点,认为娱乐内容能够让人们释放情绪、体验感受,并传递故事。他强调,关于“娱乐导致行为”的论断经过多次验证被证明是错误的。他指出,尽管游戏画面愈发真实,但这并不意味着玩家会在现实生活中照搬这些行为。
除此之外,Zelnick还分享了人工智能(AI)技术在游戏行业中的应用。他表示,游戏行业长期以来一直在利用数字工具进行创作,而当前流行的AI技术也是其中之一。然而,他强调,在这个快速发展的时代,人类的创造力仍然是关键,“虽然工具可能是数字化的,但真正的创作天才还是人类。”他还提到,T2致力于保护人类演员的权益,并确保在配音领域为真人演员提供公平的报酬,并保证《GTA6》的开发并未受到近期演员罢工的冲击,因为开发工作是在罢工行动前就已启动。
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