来源:直播吧
T2的现任CEO施特劳斯在刚刚的采访中再度强调了开发周期拉长的“好处”。看起来,T2其实是一个资金大亨,把Rockstar当作了自己的摇钱树。说实话,游戏制作本来就难上加难,但在施特劳斯看来,开发时间完全取决于“有多少钞票在账上”。Rockstar每年赚得盆满钵满,不过对T2来说,这些钱可不只是用来豪华办公的。毕竟,Rockstar可没有空闲时间去想什么环保项目,而是要忙着制作像《GTA》这样的巨型游戏。
施特劳斯不失时机地推销起公司的业绩增长,似乎在说:“其实这都是一个良性的循环哦。”可别小瞧这种“良性循环”,在他看来,这意味着开发更慢的游戏也能带来更丰厚的回报。他居然信心满满地表示:“我们有一种欢乐的分享精神,我们鼓励团队,好像大家都是一个幸福的大家庭。”一听这话,想起了玩游戏时“团结就是力量”的鸡汤,不禁让人想问:大家输钱的时候,心情也能那么愉悦吗?
然而,施特劳斯还是很懂得“商业压力”这个概念的。他坦诚,能够看到Rockstar的资产负债表且清楚他们的资金流动,简直就是一种致命的优势。为了应对日益增长的开发成本,T2显然在潜意识里已经在为自己的“特权”辩护。他甚至半开玩笑地提到,如今创业难度加大,真是个新兴公司难以立足的时刻。增量成本提高了门槛?看吧,不就是在给他们这样的“行业巨头”唱赞歌吗?这就好比是说:那些有钱的家伙永远都在赢家的圈子里逍遥自在,竞争对手也只能默默羡慕。
总结一下,施特劳斯的这番话无疑是在强调一个事实:T2能在游戏界“稳坐钓鱼台”,借助于他们的财力优势。虽然有些创业者苦不堪言,但身处这条金光大道上的T2却乘风破浪,似乎唯一需要担心的就是怎么把那些巨额资金更加有效地投入创建出“金碧辉煌”的下一款游戏。
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